No es fácil pintar con los dedos, pero ahora con el iPad y aplicaciones gráficas es posible llegar a los grados de sofisticación que logra Kyle Lambert en su trabajo.
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Acerca de mí
- gustavo ortiz
- Artista plástico, museólogo, apasionado de la cultura en todas sus manifestaciones incluida la digital.Desde 1986 he trabajado con los distintos desarrollos del arte digital, realicé mi primera animación con un atari y dos betamax. incursioné en 1989 en los programas gráficos vectoriales, obtuve varios premios de la academia de artes digitales en Ottawa, Canadá.Desde el 2003 me desempeño como director del Museo de Arte Contemporáneo de Bogotá. Colombia
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